Sie arbeiten für ein Musiklabel und erstellen eine Audiokampagne für ein neues Album. Bei Ihrer Kampagne tritt jedoch ein Problem auf. Woran innerhalb von Display & Video 360 könnte das liegen?
- Eine der Quelldateien liegt im WAV-Format vor.
- Eine der Quelldateien liegt im MP3-Format vor.
- Eine der Anzeigen wurde im Anzeigen-Canvas erstellt.
- Bei einer der Anzeigen fehlt ein Companion-Creative.
Erläuterung:
Die korrekte Antwort ist: Eine der Quelldateien liegt im WAV-Format vor. WAV-Dateien sind für die Verwendung in digitalen Werbekampagnen, insbesondere in Display & Video 360, möglicherweise nicht optimal geeignet. WAV-Dateien sind im Allgemeinen größer als MP3-Dateien, was zu längeren Ladezeiten führen kann. Da Werbeinhalte schnell geladen werden müssen, um eine positive Benutzererfahrung zu gewährleisten, bevorzugen Werbeplattformen wie Display & Video 360 normalerweise das MP3-Format, da es eine gute Balance zwischen Qualität und Dateigröße bietet. Durch die Verwendung von WAV-Dateien können Probleme bei der Auslieferung der Anzeigen auftreten, da die Dateien möglicherweise zu groß sind, um effizient geladen zu werden, was zu einer schlechteren Leistung der Kampagne führen kann. Es ist daher wichtig sicherzustellen, dass alle Quelldateien, die in einer Audiokampagne verwendet werden, im unterstützten MP3-Format vorliegen, um potenzielle Probleme zu vermeiden und eine reibungslose Auslieferung der Anzeigen zu gewährleisten.